Valor esperado explicado con ejemplos sencillos
Qué es el valor esperado, cómo calcularlo con monedas, dados y ruleta y por qué no predice lo que ocurrirá en una apuesta concreta.
El valor esperado es una de las herramientas más útiles para pensar sobre juegos de azar y sobre cualquier decisión con incertidumbre. No predice lo que pasará en una partida concreta, pero describe lo que ocurre de media si la misma situación se repite muchas veces. Comprenderlo ayuda a valorar con realismo qué juegos tienen un precio razonable y cuáles no. Este contenido es informativo y está dirigido a mayores de 18 años.
Qué es el valor esperado
Es el promedio de los resultados posibles, ponderado por su probabilidad. Se calcula multiplicando cada resultado por la probabilidad de que ocurra y sumando todos los productos. Si el resultado es positivo, la apuesta es favorable a largo plazo; si es cero, es justa; si es negativo, resulta desfavorable.
Ejemplo 1: una moneda
Te ofrecen 3 € si sale cara y te piden 2 € si sale cruz. La probabilidad de cada resultado es del 50 %. El valor esperado es 0,5 × 3 − 0,5 × 2 = 1,5 − 1 = +0,50 € por lanzamiento. Un juego así sería favorable para ti, pero en la práctica no se ofrecen en los casinos ni en las casas de apuestas. Es un buen ejercicio mental, nada más.
Ejemplo 2: un dado
Apuestas 1 € a que sale un 6. Si ocurre, recibes 5 € de premio. La probabilidad de ganar es 1/6 y la de perder, 5/6. El valor esperado es (1/6 × 5) − (5/6 × 1) = 5/6 − 5/6 = 0. Es un juego justo. Si el premio fuera de 4 €, el valor esperado sería −1/6, unos −0,17 € por apuesta.
Ejemplo 3: apostar a rojo en la ruleta europea
La probabilidad de que salga rojo es 18/37 y la de perder, 19/37, incluyendo el cero. Con una apuesta de 1 € que paga 1 a 1, el valor esperado es 18/37 − 19/37 = −1/37, unos −0,027 €. Es lo que llamamos ventaja de la casa, que explicamos en el artículo sobre qué es la ventaja de la casa. Por cada euro, se pierden de media menos de tres céntimos, pero sigue siendo una pérdida en el largo plazo.
Ejemplo 4: un sorteo hipotético
Imagina un boleto de 2 € con un único premio de 1.000.000 € y una probabilidad de ganarlo de 1 entre 10 millones. La parte del valor esperado debida a ese premio es 1.000.000 ÷ 10.000.000 = 0,10 €. Es decir, por un boleto de 2 € se espera recuperar unos 10 céntimos por ese premio. Los números son ficticios y solo ilustran la idea: en los sorteos reales hay otros premios, pero la lógica es la misma.
Ejemplo 5: una apuesta deportiva
Si una cuota decimal es 2,50 y tú estimas que el resultado tiene un 36 % de probabilidad, el valor esperado por euro apostado es 0,36 × 2,50 − 1 = −0,10. Solo sería positivo si la probabilidad real superase el 40 %, que es el inverso de la cuota. El problema es que no podemos conocer la probabilidad real, y las cuotas ya incluyen un margen, como se explica en nuestra guía de cuotas decimales y probabilidad implícita.
Lo que el valor esperado no te dice
El valor esperado es un promedio, no una predicción. Un juego con valor esperado negativo puede darte una ganancia en una tarde, y uno con valor esperado positivo puede darte una pérdida. La dispersión de los resultados, llamada varianza, explica por qué la experiencia de una sola noche puede ser muy distinta del promedio. Tampoco mide el daño emocional o económico de perder: dos juegos con el mismo valor esperado pueden ser muy distintos en cuanto al riesgo.
Cómo usar esta idea con prudencia
- Si una oferta promete ganar siempre, desconfía: el valor esperado de quien la ofrece suele ser positivo, y el tuyo, negativo.
- Recuerda que el entretenimiento tiene un coste: el valor esperado negativo es, en cierto modo, el precio de jugar.
- Decide cuánto estás dispuesto a pagar por ese entretenimiento, y no lo superes.
Preguntas frecuentes
¿Un valor esperado positivo garantiza ganar? No. Solo describe el promedio a largo plazo. En el corto plazo, el azar puede producir cualquier resultado.
¿Se puede calcular el valor esperado de una tragaperras? Solo de forma aproximada, a partir del porcentaje de retorno que publica cada máquina, y siempre es negativo para el jugador.
¿Por qué es importante para el juego responsable? Porque recuerda que jugar tiene un coste esperado y ayuda a tratarlo como gasto de ocio, no como fuente de ingresos.